| Ce
style de Poker est très prisé
dans les Caraïbes et à bord des
bateaux de croisière, chaque joueur joue
contre le croupier et non pas contre les autres
joueurs.
Au Caribbean Poker vous placez une "ante"
(première mise), recevez vos cartes et
décidez ensuite si vous voulez poursuivre
le jeu. Si vous avez misé et que les
cartes du croupier contiennent au minimum un
roi et un as, votre jeu sera comparé
à celui du croupier. Si vous gagnez,
les gains seront déterminés en
fonction de votre jeu. Pour plus d'informations
sur les gains, référez-vous à
la section Gains ci-dessous.
Comment jouer
Le joueur commence la partie en plaçant
sa mise sur la table de Poker. Pour commencer
une partie, placez une "ante" sur
l'espace réservé à cet
effet (inscrit ante) sur la table de jeu.
Après avoir placé votre "ante",
vous recevrez 5 cartes. Le croupier recevra
aussi 5 cartes dont une découverte. À
ce moment, le joueur décide de suivre
s'il pense qu'il va gagner ou de se coucher
s'il pense que ces cartes ne sont pas bonnes.
Si le joueur décide de se coucher sa
mise "ante" est perdue.
Si le joueur décide de suivre, il doit
placer une autre mise égale à
deux fois la première et les jeux sont
comparés.
Le croupier retourne ensuite ces cartes et il
y a deux possibilités: soit le croupier
est dit "qualifié" soit il
ne l'est pas. Si le croupier n'a pas une combinaison
Roi-As ou une meilleure combinaison dans son
jeu, il n'est pas qualifié. (En d'autres
termes, le croupier doit avoir au moins une
paire s'il n'a pas un Roi et un As.) Si le croupier
n'est pas qualifié, les gains seront
de 1 contre 1 sur votre "ante" et
votre mise sera rétrocédée.
Si le croupier est qualifié, son score
sera comparé au votre. Si le score du
croupier est meilleur que le vôtre, vous
perdez votre "ante" et votre mise.
Si votre jeu et celui du croupier sont égaux,
il n'y a pas de gain ou de perte. Si votre score
est meilleur que celui du croupier, vous toucherez
votre "ante" (1 contre ) plus un gain
sur votre mise en fonction de votre jeu (voir
section Gain ci-dessous).
Si le joueur et le croupier ont le même
score (par exemple une paire) , alors le vainqueur
sera celui qui a la combinaison la plus forte.
Si le croupier a une paire, par exemple valet,
valet, 10, 6 et 5 et le joueur a une paire valet,
valet, 10, 8 et 5, alors le joueur gagne. Votre
"ante" initiale et les gains additionnels
seront affichés en deux piles de jetons
distinctes.
Le classement des combinaisons au Caribbean
poker correspond au classement standard des
combinaisons du poker, elles sont listées
du plus faible au plus fort ci-dessous.
| Tableau
des Gains |
Main
Obtenue Paiement |
| 1
Paire (10 ou mieux) |
1
pour 1 |
| 2
Paires |
2
pour 1 |
| Brelan |
3
pour 1 |
| Quinte
|
4
pour 1 |
| Couleur |
5
pour 1 |
| Main
Pleine |
7
pour 1 |
| Carré |
20
pour 1 |
| Quinte
Couleure |
50
pour 1 |
| Quinte
Couleur Royale |
200
pour 1 |
|